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THE ART OF LE GUO
四色图快速生成UE5高品质关卡地形工具研发

如何又快又好的在游戏引擎里制作地形,精准快速的落地关卡策划和场景美术的设计和想法,一直都是很多游戏项目和个人游戏场景创作者的共同目标。我在2024年入职腾讯前,那段空窗期在深圳的一家硅谷创业公司兼职的时候研发的一套地形生成工具,只要能画出简单的4色地图涂鸦,每个人使用此工具都能快速预览生成地图并在云端的UE或者Unity里生成和下载高度自定义和高精度开放世界游戏影视场景来。并且未来扩展接入更多AI润色等功能,可以大大减低影视动画MV场景的制作成本,目前此工具后续版本已经被很多好莱坞电影导演相中,应用在他们的未来的电影和短评制作中。https://mp.weixin.qq.com/s/Zf3YdM4t8f-tprImv_rDTg
使用此工具任何人都可以快速生成高精度游戏影视场景,专业人士和AI稍加润色,甚至可以达到接近3A级游戏场景的水平。
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团队带领该工具还参加了2024年位于北美的多个AI科技展会。

新闻媒体也多次报道了我们的工作成果。https://mp.weixin.qq.com/s/Vm_6iBdhhn7vcl3yy66LcQ

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